Les éditeurs de jeux conduisent les jeux qui les intéressent, ils ont une discussion avec l’auteur, pour leur dire qu’ils vont faire son jeu, et à partir de ce moment-là, ils travaillent ensemble. Souvent les éditeurs possèdent une ligne éditoriale, et c’est à partir de celle-ci qu’ils sélectionnent les jeux qu’ils vont produire. Les maisons d’éditions reçoivent environ 1 000 propositions de jeux par an (cela dépend de la taille de l’éditeur). La première étape est donc de sélectionner les jeux qu’ils produiront. Sur la masse de propositions reçues, ce sont peut-être 30% qui sont testées.