Chris Crawford a beaucoup écrit sur les processus de créations des jeux vidéos. Il a créé un arbre de configuration de game design, avec les questionnements qu’il avait à l’époque : « quel est la façon dont moi je vois mon travail de game designer dans les jeux vidéos ? ». Cet arbre comprend également les réponses qu'il a apporté à ses interrogations.